Wat is er gebeurd? De Universiteit van Washington en Google hebben zojuist de lancering aangekondigd van HumanNeRF, een nieuw 3D-rendersysteem dat in staat is fotorealistische details van het menselijk lichaam in beweging te synthetiseren. Dit omvat fijne details zoals stof en gelaatstrekken, alsook volumetrische voorstellingen in canonieke T-stand. Bovendien kan HumanNeRF neurale skeletstructuren ontleden uit videobeelden van één camera. Dit opent vele mogelijkheden voor het creëren en analyseren van 3D-inhoud!
Waarom is dit belangrijk? Met een enkel cameraperspectief is het algoritme in staat om: fotorealistische kenmerken van het lichaam te extraheren, zoals fijne details zoals kleding en gezicht; en skeletale stijve/niet-stijve decompositie. Dit stelt makers van inhoud in staat menselijke modellen met een ongekende getrouwheid in 3D af te drukken of digitale mensen te creëren voor gebruik in games en films. Onderzoekers zouden het systeem kunnen gebruiken om te bestuderen hoe mensen bewegen of om nieuwe manieren te ontwikkelen om menselijke bewegingen te volgen voor toepassingen als virtual reality en robotica.
Wat is het volgende? De potentiële toepassingen van deze technologie zijn vrijwel onbeperkt. Het 3D-printen van menselijke modellen, het ontwikkelen van nieuwe manieren om menselijke bewegingen te volgen en het creëren van digitale mensen zijn slechts enkele van de mogelijkheden. We kunnen niet wachten om te zien wat creatieve mensen doen met HumanNeRF!
Wat denk jij? Laat het ons weten in de commentaren hieronder.
Auteur: Christian Kromme
Voor het eerst verschenen op: Disruptive Inspiration Daily
De laatste disruptieve trends met convergerende technologieën die uw leven zullen veranderen!